Yazar: tool | Kategori: ÖN İNCELEME | Tarih: 03 Şubat 2009, 11:01
Dün Capcom ufak bir sürpriz yaptı bizlere ve bu perşembe beklediğimiz Resident Evil 5 demosunu dün (Pazartesi) yayımladı.
Elbette yapılacak en doğru hareketi yaptık ve demoyu hızla indirip oynadık. Kolay değil, iki yıllık bir bekleyiş içindeydik. Üstelik muhteşem serinin yeni nesildeki ilk macerası olacağı için de ayrı bir önem taşıyordu biz oyuncular için. Kabul ediyoruz, dış basındaki olumsuz sesler bizi oldukça ürküttü. Yoksa beklentilerimizin oldukça altında kalan bir oyunla mı karşılaşacaktık? Aşağı geçelim isterseniz, bu sorunun yanıtını arayalım hep beraber.
Resident Evil 5 demosu yaklaşık 1 GB’lık bir boyuta sahip. Demoyu indirdikten sonra oyuna geçiyoruz ama bizden PSN kullanıcı kaydımız ile oturum açmamız isteniyor, aksi takdirde oyuna başlayamıyoruz. Resident Evil 5 yazan ön ekranı Start tuşu ile geçtiğimizde o klasik, oyunun ismini hırıltılı bir şekilde ve yaya yaya söyleyen arkadaşımızın sesini duyup ana menüye ulaşıyoruz. Burada yeni bir oyun başlatıyoruz ve karşımıza üç adet seçenek geliyor ve hepsi de bu demo için aktif durumda. Bakalım bu seçenekler neler?;
- Single Player: Tek kişilik görev,
- Online Co-op: Online olarak bir arkadaşınızla oynayabilirsiniz oyunu,
- Offline Co-op: Ekran ikiye bölünmek kaydıyla yanınızdaki bir arkadaşınızla oynayabilirsiniz.
Oyun bizlere iki farklı bölümü oynama fırsatı veriyor ve biz de bu davetiyeyi geri çevirmeyip hemen içeri dalıyoruz. Bu bölümlerin detaylarından aşağıda bahsedeceğim.
ÖYKÜ:
Demo öykü hakkında çok yoğun bilgiler içermiyor elbette. Bildiğimiz tek şey Chris Redfield’ın Umbrella’nın uzantısı olarak seriye hakim olacağı kesinleşen Tricell isimli şirketin peşinde olduğu ve fakir halk üzerinde deney yaptıkları için Afrika’nın yolunu tuttuğu. Bunun dışında başka bir bilgimiz yok, yeni karakter Sheva kimdir bunu bile bilmiyoruz. Demo tamamen oynanabilirliği gösterme amaçlı zaten, o yüzden öykü hakkında erkenden bilgi veya açık vermemeleri iyi olmuş diyebiliriz.
GRAFİKLER:
Resident Evil 5 gerçekten etkileyici duruyor, ama herşey durduğu yerde güzel olsa gerek. Afrika’nın izbe kasabalarını, atmosferini başarıyla yansıtan oyun, yakından baktığınızda bazı kusurlara sahip ne yazık ki. Örneğin; yerli bir kadının asmış olduğu çamaşırlara doğru koştuğunuzda hiçbir hareket göremiyorsunuz, çarşaf sanki betondan yapılmış. Aynı şey uzun bitki örtüsü içinde geçerli. Bu tip ufak detaylar oyunun tam sürümünde olur mu bilemiyorum ama yeni nesil oyunlarda artık bu tip ince dokunuşlara oldukça önem veriliyor. Bu da oyuncuların bunlara daha çok dikkat etmesini ve oyunları daha derin bir şekilde sorgulamasına yol açıyor. Başka bir örnek vermek gerekirse, Afrika’nın o yoğun sıcağında çevrede hiçbir etkileşim yaşanmaması. Ne bir toz bulutu geçiyor gözümüzün önünden (-ki her yerin toz toprak olduğunu düşünürsek), ne de ağaçlar rüzgarlarla dalgalanıyor. Bu bahsettiklerimiz yüzünden Resident Evil 5 ufak detaysızlıklarıyla sizi üzebilir.

















Tarih: Şubat 3rd, 2009 12:48
çok güzel yazı tool sanki full sürüm inceliyor gibi yasmıssın bi ara bitmicek sandım … demoyu tabiki hemen oynadım ve doğrusu o kadar beğenmedim su yönden beğenmedim normal bi aksiyon oyunu gibi gözüktü bana itiraf etmeliyim ki ilk ekrandaki resident evil sesini duyunca tühlerim diken diken oldu ve 2000 yılından baslayarak (re3 den bahsediyorum tabeke
)) tüm anılarım dolustu beynime ama bu anılarda asla re4 yoktu bilmiyorum bi çok kişi sevmiş olabilir ama ben zombilerimi özledim re3 den sonra re1-2 de hemen bulmus ve oynamıstım hattaa re4 ü pc de bitirdiğimde ki 2 haftada bitirdim cünkü bi kapı kecip bırakıyordum oyunu (kesinlikle korktuğumdan değil
) bitirdikten sonra canım bi re3 cekti ve bitirine kadar basından kalkamadım bi daha önce 10 kere bitirmeme ramen re5 de aynı re4 gibi bana aynı duyguyu yasattı normal bi aksiyon oynu oynuyoruz sanki karsıda manyaamıs bi halk bi kas yığını halimizde karakterimizle köylüleri linç etmece ama almıcakmıyım re5 i alcam tabi yoksa re6 cıktımıydı kopukluk olur
re5 i sadece bu oyuna asık olduğum ve jillll o güzellik öldümü diye alcam öldüyse re6 düsünmüyorum artık
Tarih: Şubat 3rd, 2009 13:00
Radiskull teşekkürler
serinin o eski atmosferi, korku unsuru artık yok dediğin gibi, bu bir gerçek.. Seriye ilk oyundan beri aşık olan bendeniz, Resident Evil 4′ü de bayıla bayıla oynadım, ama önceki oyunlardan ayrı tutarak. Tamamen yeni bir oyun gözüyle bakınca, her açıdan devrimsel ve aksiyona doyuran bir oyundu. Yeni oyun ise tamamen RE 4′ün devamı gibi, sadece görsellik gelişmiş o kadar. Hatta kontrollerin fazla hantal oluşu beni rahatsız etti, umarım demoya özgü bir eksikliktir. Tam sürümü bekleyip göreceğiz artık Capcom bizi utandıracak mı diye
.
Tarih: Şubat 3rd, 2009 13:07
umarım utandırır tooll tabiki farklı gözle bakınca güzel bi oyundu ama bende bi sorun var herhalde mutlaka ilk cıkanla kıyaslay ve pek yeniliğe acık değilimdir
bence gene re5 güzel olcak ma gene re fanları üzüle üzüle oynıcak oyunu seviceklerde ama yediremiceklerde
garip bi ikilem olduu bu bu arada yeni bayan cok güzel doğrusu oyunda baya bi inceledim
bu arada dediğin gibi hareketsiz hedef almada gercektende ölüme sabep oluyor o testereli manyak bölümünde adam arkamdan dolasmıs göremedim farkettiğimdede dönemedim
kafam gitti tabiki ama ucan kafamı göstermedi biraz sansürlemişler oyunu
bu arada indirilme rekoru kırmıs oyunumuz killzone 2 gecebilcek mi bakalım
Tarih: Şubat 3rd, 2009 13:32
Haklısın tabii ki, benimki de buruk bir sevgi haline geldi dördüncü oyunla birlikte ama olsun, yüksek kalitede bir oyuna asla hayır demem (özünü kaybetmiş bir Resident Evil olsa bile
) . Hareketsiz hedef alma gerçekten can sıkıcı.. Çakılı nişan alma ve hantal kontroller olmasa herşey muhteşem olacakmış ama dediğim gibi şu anda kusurlu bir güzel Resident Evil 5
Killzone 2′nin demosu kesinlikle indirilme rekorunu kırar, RE 5 ya da başka bir oyunu dinlemez bence
. Ancak Final Fantasy XIII demosu yayımlanırsa kapışırlar Killzone 2 ile..
Tarih: Şubat 3rd, 2009 15:19
ya tool valla helal olsun o ne inceleme öyle ya okurken koptum resmen valla helal olsun yazını sıkılmadan okudum bi 2 sayfa daha olsa yine okurdum.Eline emeğine sağlık.Ayrıca oynunu beyendim doğrusu coop modu kaç saat oynadım hatırlamıyorum bile.Çıkıcanca inşallah killzone 2 ile birlikte almayı düşünüyorum.
:D
).
.
Yazıda koptuğum yerlere kısaca değiniyim dedim
1-Arada bir iki tane Çinli, Hintli gibi düşmanlar da çıkıveriyor, onları anlayabilmiş değilim henüz. Kısaca dünya çapında popüler bir köydeyiz diyelim ve yırtalım bu konudan (hadi gene iyisin Capcom
2-Size doğru ağır ağır gelen Afrikalı kaplumbağayı önce dizinden vurup yere düşürmek, o size sevgi dolu bakışlar atarken alnına kurşundan bir öpücük kondurmak fazlasıyla zevkli, bunu söylemeliyiz
3-Dead Space?te olduğu gibi herşey devam ediyor, düşmanlar ?Durun bakalım, hangi silahı seçecek acaba??? diyerek beklemek yerine, hız kesmeden saldırıyorlar.
Tarih: Şubat 3rd, 2009 15:31
beyourselfmrt teşekkürler güzel yorumların için, beğendiysen ne mutlu bana
sana katılıyorum, co-op modu inanılmaz zevk veriyor, zaten bu oyunu en azından co-op modu için oynamak şart bence.. Bahsettiğim sorunlar senin canını sıktı mı peki? merak ettim de..
Tarih: Şubat 3rd, 2009 15:52
teşekkürler yorumunuz için gülmekten kırdı beni ama hakikaten detaylar öyle söylediğiniz gibi belki tam sürüm farklıdır göreceğiz inşallah muhabbetle kalın
Tarih: Şubat 3rd, 2009 16:00
murat selamlar, teşekkürler
Umut ediyorum bu eksiklikler erken yayımlanan demoya has sorunlardır.. Tam sürümde olursa Capcom oyuncuların büyük beklentisi olan bir oyunu klasik olmaktan oldukça uzak şekilde piyasaya sürmekle eleştirilecektir..
Tarih: Şubat 3rd, 2009 18:01
tooll böyle diyince nedense silent hill 5 aklıma geldi
bu 5 ler uğursuzluk getirmez umarım nedensede tüm 2 ler güzel (motorstorm resistance killzone
)
Tarih: Şubat 4th, 2009 09:35
silent hill 5 o kadar kötü değildi ama radiskull, çok saldırma bence
ama şöyle bir benzerlik olabilir, iki 5 numaralı oyunda korku özünü biraz bırakıp aksiyon odaklı olmuş
.
Tarih: Şubat 4th, 2009 12:03
ewet haklısın aksiyona yönlendiler iyice ama silent hill bi korku efsanesi aksiyon pek yakışmadı yinede oynadım o kadar kötü değildi ama silent hill de değildi korkmak için almıstım ancak mermim bitti diye gerilebildim gerçi bir çok kişi the room u hiç sevmemişti ben bayılmıştım oyuna
ama umarım 6. da korkuya yönelirler …
Tarih: Şubat 4th, 2009 15:30
The Room’u bende çok beğenmiştim. Özellikle evdeki First person kamera açısı ve açılmayan dış kapı çok özgün bir fikirdi. Bence de serinin eski havasına yönelmeleri çok daha iyi olur..
Tarih: Şubat 4th, 2009 17:00
*tool ,
Evet söylediğin sorunlar benide biraz sıkıntıya soktu oynarken ama bunlara zamanla alışıyosun ya mesela nişan alırken yere çakılıp kalmak başta saç baş yoldurmuştu bana ama sonradan alışınca pek te etkilememeye başladı.Fakat nişan alırken koşsak güzel olmazmıydı olurdu tabi o ayrı
:D.
Tarih: Şubat 4th, 2009 17:40
güzel olurdu mert, güzel olurdu
. Dead Space’i oynadıysan eğer zaten farkedersin oynanabilirliğe ne kadar olumlu etkisi olduğunu. Bence RE 4′te fazlasıyla zevk veren bu çakılı ateş sistemi artık ölmüştür
. Capcom niye ısrar ediyor anlamak mümkün değil..
Tarih: Şubat 4th, 2009 19:59
evet dead space i oynadım kaç kere bitirdim harkikaydı gerçekten.Doğru aynı ondaki gibi bi ateş sistemi olsaydı oyun tadından yenmezdi.İnşallah o oyunu asıl kimler için yaptıklarını unutmazlar ve demoyu oynaların haykırışlarına(biraz abartı oldu
DDD:) tam sürümde cevap verirler.
Tarih: Şubat 5th, 2009 01:12
dead spacesin tadı bi baskaydı karekterde sevgilisini falan görüncü odun gibi hiiç teğki vermeden durmasa daha güzel olucaktı
ilk defa da bi oyunda bu kadar kusursuz kontroller görmüştüm aslında biraz örnek alsalardı çok iyi olurdu artık bence 5. oyun için çok geç değistirmezler hiç bi seyini umarım 6. da bize güzel süprizler yaparlar misal zombilerimiz geri dönsede jilll imizle dağıtsak ortalığı çok güzel oolurdu
Tarih: Şubat 5th, 2009 04:05
oyunun tam surumunde kontrol olayi Tool`un dedigin gibi olursa kotu. zaten dedigim gibi RES5`in Dead Space`i ekarte edebilecegini dusunmuyorum acikcasi.
Tarih: Şubat 5th, 2009 09:31
aslında oyunun çıkmasına 2 ay var, bu oldukça uzun bir süre.. Kontrollerde böyle bir değişiklik yapmanın artık zor olmadığını düşünüyorum yapımcılar için.. Bakarsınız Capcom bize tam sürümde sürpriz yapar
.
.
Radiskull sende koyu bir Jill fanatikliği görüyorum
Son olarak Yener’e de yürekten katılıyorum, Dead Space’in yerini alamayacak gibi gözüküyor RE 5..
Tarih: Şubat 5th, 2009 16:59
oyunun co-op online modu samimi söylüyorum acccaayip sarıyor çok sürükleyici hakikaten tebrik etmek lazım adamları tabi ufak tefek aksaklıklar da telafi edilmiştir diye ümit ediyoruz bir de bu dead space in devamı gelecek mi arkadaşlar..
Tarih: Şubat 5th, 2009 19:45
dead space gibi tutulan bi oyunun devamı kesinlikle getirilir bakarsınız deadspace downfall filminde ki gibi öncelere gidip başlangıçı oynama sansı yakalayabilirz veya o şey neyse artık büyük yapı başkası bulur kim bilebir ki ama kesinlikle yaparlar ama su anlık hiç haber görmedim etrafda bununla ilgili …
RE5 inde ayrı bi yeri olcaktır eminim kalbimiz de sonuçda re serisinin bi üyesi deadspace den belki daha iyi olmaz ama daha fazla satıcağına eminim fanatikleri yeter zaten …. sonuçda alıp oynıcaz seve seve alcaz kendim için başka care göremiyorum
hee bi de jill ölmemiştir umarım tool fanatik denemez ama en sevdiğim oyun karakterlerinin 2. sidir ve ne zaman aklıma re serisi gelşe ilk basta jill gelir umarım ki öldürmemişlerdir ağlarım bi kaç gün nedeeennn neeedeennnnn uhuhuhuuhuh
Tarih: Şubat 6th, 2009 09:21
dead space’in devamı kesinlikle gelecek, yapımcılar bunu açıkladı.. ancak ne zaman çıkar, konusu ne olur hiç bir bilgi yok henüz elimizde
tek bildiğimiz şey var, çok iyi olacak
.
Resident Evil 5′i büyük zevkle oynayacaksam, bunda en büyük pay co-op online modunda olacak zaten..
Tarih: Şubat 24th, 2009 02:41
okuyucuları yanlış bilgilendiriyorsun arkadaşım.180 derece dönme olayı vardır her zaman resident evil da.arkadan gelen düşmanlar için hızlıca dönüp işini bitirirsin.koşarken ateş etme konusunda da yada yürürken.senin koşarken hedef vurma kabiliyetlerin varsa bravo ama chris in yok.biraz ona ders ver de engin bilgilerinden faydalansın.resident evil ın güzelliği laser ile nokta atış yapabilmektir.bunun içinde durarak tabancayı sabitlemek gerekir.hiç atış yaptın mı bilmiyorum ama.tabanca ile hedef vurmak zordur.namlu kısa olduğu için.önce zombinin eline ateş edersin elindeki baltayı düşürürsün.ikinci atış kola olur.hemen yanına gidip hook yumruğu vurursun.üçüncü atış dizkapağının altına olur .zombi diz çöker.hemen arkasına geçip boynunu kırarsın.nasıl demo oynamışsınız hayretler içinde okuyorum.
Tarih: Şubat 24th, 2009 09:28
Gürkan selamlar.. Demoyu gayet iyi oynadığımızı düşünüyoruz.. Eğer yazıyı dikkatle okursan durarak ateş etme sistemi yüzünden arkadan gelen saldırılara çok açık olduğumuzdan bahsettik. Yoksa bu sistemin karşımızdaki düşmana karşı bir dezavantaj sağladığı yok, yazıda da bunu söyledik. Ayrıca yürürken/koşarken pekala düşman vurulabilir, bunun en güzel örneğini de bir ders niteliğinde Dead Space verdi zaten (oynadıysan biliyor olman lazım). Efektiflik konusunda modasının geçtiğini düşündüğümüz bu kontrol yapısı beraberinde yüksek tansiyon getiriyor olabilir ancak genel anlamda oynanabilirliği kötü yönde etkilediğini de söylemek lazım. Elbette bu sadece bizim görüşümüz, biz dedik diye tüm dünya kabul edecek değil bunu, yani kimseye koşarken ateş etme dersi vermek gibi bir niyetimiz yok
. Kontrollerin mevcut yapısından zaten memnunsan, sorun yok bizler için de..
Tarih: Şubat 24th, 2009 12:45
gürkan tabiki çok iyi bi oyuncu olduğu için oyunda harikalar yaratmış bizim gibiler ( tüm oyun sitelerinde ki oyuncular ) malesef durarak ateş etmede ölüm oranlarımız artıyor gelde bizi eğit gürkan bu arada diğer sitelerede söyle bunu çünkü nereye baksam aynı sikayet var sonunda bizden üstün bi insan evladı görmek güzel …. tabi sana göre elindekiyle yetinmek uyuyor ama biz iyilerini gördükten sonra kötüleriyle uğrasmak biraz can sıkıcı oluyor neden iyisi varken eskimis bi sistemi kullanırlar diye düşünürken senin gibi 2xhardcore v.2 oyuncusu için yapmıslar strateji içinde sağol hiçççççççç aklımıza gelmemişti