Yazar: tool | Kategori: HABERLER, İNCELEME | Tarih: 28 Temmuz 2008, 18:46
Namco Bandai’nin uzun soluklu dövüş serisi Soul Calibur; özel hayran kitlesiyle, oldukça kaliteli grafikleri ve dövüş sistemiyle kendine has ve özel oyunlardan biridir. Serinin dördüncü oyununun ilk defa yeni nesilde boy gösterecek olması, hem Namco hem de oyunun hayranları için ayrı bir önem taşıyor elbette. Peki Namco bu oyunla kaliteli işlerine bir yenisi daha ekledi mi?
Öncelikle, seriye aşina olan oyuncular iyi bilir ki Soul Calibur’un tür içinde en büyük rakibi olan Tekken serisinden en büyük farkı silah bazlı bir dövüş oyunu olmasıdır. Oyundaki tüm karakterlerin kendilerine has silahları var ki dövüşlerdeki en büyük artıları bu silahlar sağlıyor. Zaten kendine özel kemik bir oyuncu kitlesi oluşturmasındaki en önemli etkende bu oyun yapısıdır. Rakiplerinden kendini ayıran diğer bir özelliği ise, hararetle tuşlara basmaktan ziyade olan bir dövüş sistemi yerine; rakibi süzerek, daha mantıklı bir şekilde komboları gerçekleştirmeye dayalı olması. Bu sayede gözlem yaparak ani kararlarla çok daha etkili bir oyun stili geliştirebilen oyuncular için Soul Calibur serisinden alınacak zevk, diğer dövüş oyunlarına oranla daha yüksek.

Öncelikle oyundaki karakterlerden bahsetmek gerekirse, seride klasikleşmiş karakterler oyunda eksiksiz olarak yer alıyor. Seriyi bilen oyuncular bu karakterlerde klasik hareketlerine ek olarak yeni hareketleri ve komboları görebilirler. Klasik karakterlere ek olarak oyunda yeni karakterlerde mevcut. En ilgi çekeni ise kuşkusuz PS3′e özel olan versiyonunda yer alan Star Wars dünyasının kült kötü karakteri Darth Vader. Ancak üzülerek söylemeliyiz ki; Vader dövüş stili ve etkinliği olarak oldukça sönük ve zevksiz bir karakter olarak gözüküyor. Bunun yanında açılabilir karakter olarak merakla beklenen Star Wars: The Force Unleashed oyununun baş karakteri The Apprentice’de oyunda yer alıyor.
Sunum – Genel:
Ana menü, daha önceki Soul Calibur oyunları ile aynı izi taşıyor, sade ve herşeyin anlaşılır olduğu bir menüden ibaret. Fonda yine klasik Japon oyunlarındaki rock tınıları çalınıyor kulağınıza. Oyunu ilk açtığınızda 3.5 GB lık bir ön kurulum yapmanız gerekiyor. Bu belki kulağa sıkıcı geliyor ancak oyunda yükleme zamanlarını oldukça kısa süreye düşürdüğünü de söylememiz gerek.
Ana menüde karşımıza çıkan seçenekleri ise aşağıda inceleyelim kısaca;
Single Player Mode – Bu bölümde karşımıza çıkan seçeneklerle ister tek maçlık dövüşler yapabiliyor, istersek te 2 adet olan tek kişilik senaryo modlarını oynayabiliyoruz. Elbette senaryo modlarında hikaye oldukça zayıf ama böyle bir dövüş oyununda kaliteli ve uzun soluklu bir senaryo beklemekte gerekmiyor. Bölüm geçtikçe oyunda yeni karakterler aktif hale geliyor, ayrıca dövüşlerdeki başarınıza ve kombo sayınıza bağlı olarak altın kazanıyorsunuz (bu altınların işlevini yeri gelince anlatacağız). Buradaki yeniliklerden biri, senaryo modunda ilerlerken iki veya seçtiğiniz senaryoya göre üç karakter seçebilmemiz ve dövüş esnasında tek bir tuş ile karakter değiştirebilme imkanına sahi olmamız. Kulenin tepesine kadar çıkmamız gereken mod, her bir kat içinde üç bölüm içeriyor. Bu üç bölüm boyunca seçtiğimiz üç karakterin enerjisi yenilenmiyor. Her katın üçüncü bölümünde boss’larla karşılaştığımızı düşünürsek, burada dövüşe strateji karışıyor. Üç bölüm boyunca karakterlerimizin gücünü maksimumda tutarak her katı bitirmemiz gerekmekte.
Versus Mode – İki kişilik dövüşleri bu bölümden yapabiliyoruz. Karakter seçimi ve dövüş için yaptığınız ayarlardan sonra maça başlıyorsunuz.
Playstation Network – Online oynama zevkine vardığımız bölüm burası. İster dövüşün tüm ayarları rastgele seçilen hızlı bir maç ayarlayabilir, isterseniz tüm ayarları kendiniz yapıp maça başlayabilirsiniz. Oyun çok kısa bir süre önce çıkmasına ve serverların oldukça kalabalık olmasına rağmen, hiç ama hiç takılmadan, çok rahat maçlar yapabileceğinizi söyleyebilirim. Online arenada da dövüşlerdeki başarınızla orantılı olarak skor tabelası var.
Character Creation – Gelelim oyundaki en önemli ve göz alıcı yeniliğe. Soul Calibur IV bize mevcut karakterlerin özellikleri ve görüntüleriyle oynama şansı veriyor. Dahası sıfırdan kendi karakterimizi yaratıp oyuna ekleyebiliyoruz. Dış görünümünden, dövüş stilleri ve kullanacağınız tekniğe kadar herşeyi kendiniz hazırlıyorsunuz. Bu bölümde oldukça seçenek sunulduğunu da belirtmeliyim. Yarattığınız karakter ile oyundaki her modda oynama imkanınız var, dahası kendi karakteriniz ile ilerledikçe aldığınız bonuslar, açılan ekstra içeriklerde artıyor.
Museum - Bu bölümde, açık olan tüm karakterlerin biyografilerini öğrenebileceğiniz, oyun için yapılan çizim ve tasarımları bulabileceğiniz, karakterlerin yüksek çözünürlüklü görsellerini görebileceğiniz bölümler mevcut. Oyunda topladığımız altınlar ise işte tam burada devreye giriyorlar. Altınlar sayesinde, henüz açık olmayan resim ve görselleri bedelleri karşılığında açık hale getirip tam ekranda görebiliyoruz. Oyuna ilk başladığınızda bile oldukça içerik olduğunu söylemeliyim, oyunda çeşitli karakterlerle ilerledikçe bu içeriklerde de artış meydana geliyor.
Options - Klasik bir seçenekler bölümü; görüntü, ses gibi detaylar hakkında değişiklik yapma olanağı sunuyor oyunculara.
Grafikler:
Oyun 720p desteği ile birlikte oldukça canlı ve akıcı görüntüler sunuyor bizlere. Grafikler gerçekten göz alıcı, dövüşçülerin detaylarına takılıp bol bol dayak yemeniz olası
. Vücutlardaki kasların gerçekçi yapısı ve hareketliliği, tenlerdeki parlaklık, yüz animasyonları inanılmaz başarılı. Dövüşlerin gerçekleştiği arenalar oldukça canlı ve derinlik duygusu yüksek. Mekanlardaki çeşitlilik ise büyük bir artı, monotonluğu öldüren bir detay olarak dikkat çekiyor. Dövüş esnasında yaptığınız kombolar ne kadar seri olursa olsun tüm detayları görmeniz mümkün, rakibin aldığı darbelerde bedeninde oldukça gerçekçi bir şekilde görselleştirilmiş.
Ayrıca, rakibinizi ağır darbelere maruz bıraktıkça veya aynı darbelere siz maruz kaldıkça, kıyafetlerimiz parçalanıyor. Bu aktif görsel yapı sonucu oyunu oynarken içine girmeniz, hissetmeniz daha kolay bir hale geliyor. Tüm hızlı oynanışına rağmen, hiçbir yavaşlama meydana gelmemesi ise, Namco Bandai’nin bir diğer teknik başarısı. Çevre detaylarından bahsetmişken, arenalardaki yeşillik ve su gibi detaylar o kadar canlı ki, mekanın verdiği derinlik hissi oyuncuyu etkilemeyi başarıyor. Görsel açıdan yakalanan bu üst seviyedeki başarı, oyunu geliştiren firmayı tebrik etmemizi gerektiriyor.
Sesler:
Oyunda genel olarak rock müzik temel alınmış, serinin önceki oyunlarında ve genel olarak birçok Japon oyununda görülmesi muhtemel tarzda, oyun için hazırlanmış, enstrumental, basit yapıda şarkılar mevcut. Açıkçası ana menüde veya dövüş esnasında çalan bu parçalar oyuncuyu etkileyemiyor, oyuna pek bir katkı sağlamıyor. Ama karakterlerin dövüş esnasındaki seslerine gelince iş değişiyor. Karakter seslendirmeleri başarılı bir çalışmanın ürünü; dayak yediklerinde veya attıklarında çıkardıkları sesler kulağa hoş geliyor. Ayrıca rakibe gözdağı vermek için zamanında yapılan sözlü sataşmalar da mevcut. Mekana uygun olarak ses efektleri de fonda sürekli bize o mekanda olduğumuzu hissetirmek için ellerinden geleni yapıyorlar, örneğin; fonda orman olan bir arenada rüzgar ve hışırdayan seslerinin duyulması gibi.
Kontroller – Oynanabilirlik:
Soul Calibur IV, dövüş oyunlarına devrimsel bir yenilik getirmiyor kontroller göz önüne alındığında, zaten çok başarılı olan dövüş sistemine de pek bir yenilik getirilmesine gerekte yok. Dengeli yapısı, kolay komboları ile zaten zevkli bir kontrol dinamiğine sahip. Kontroller ise şu şekilde;
- Kare, Üçgen ve Yuvarlak tuşları ile vuruşları ve bu tuşlara seri basarak komboları gerçekleştiriyoruz,
- X tuşu ile korunma ve zıplama hareketlerini gerçekleştiriyoruz,
- L2 tuşu ile rakibi tutup karakterlere özgü hareketleri yapıyoruz,
- R2 tuşu ile dövüş içinde bir defa yapabileceğimiz karaktere özel etkili bir kombo gerçekleştiriyoruz,
- R1 tuşu ile çoklu karakter yönettiğimizde karakterler arası geçiş yapıyoruz.
Oyunda kombolar oldukça fazla ve çeşitli, ayrıca her karakterin kendine has komboları var, bu yüzden kombolardan burada bahsetmemiz imkansız.
Dövüş sisteminin akıcılığı, oyuncuyu da yormayan bir yapıyı beraberinde getiriyor, parmaklarınızın yorgunluktan kitlendiği hissetmiyorsunuz Soul Calibur IV’ü oynarken. Oynanabilirlikteki bu kolaylık oyunun rakiplerinden bir adım öne geçmesini sağlıyor.
Sonuç: Soul Calibur IV, zaten serinin yapısında bulunan kaliteli tüm öğeleri bir üst seviyeye taşıyarak, yeni nesile bomba gibi bir giriş yapıyor ve bu sene çıkacak tüm dövüş oyunlarına ciddi şekilde gözdağı veriyor. Kesinlikle diyebilirim ki Namco Bandai, artık Tekken serisini geçecek kaliteye ulaşmış durumda. Tüm bu artıları bir araya getirdiğimizde görüyoruz ki, Soul Calibur IV her PS3 sahibinin özellikle de türe ilgi duyan her oyuncunun kesinlikle oynaması gereken, yüksek kalitede bir oyun.
Sunum: 9 / 10
Grafikler: 9.5 / 10
Ses: 8.5 / 10
Oynanabilirlik: 9.5 / 10
GENEL: 9.2 / 10
Artılar:
- Muhteşem grafikler
- Derinlik duygusu çok yüksek çevre tasarımları
- Sorunsuz oynanabilirlik ve kontroller
- Karakterlerde hasar modellemesi
- Sorunsuz online desteği
- Tek kişilik senaryo modunda çeşitlilik
- Açılabilir pek çok ekstra içerik
Eksiler:
- Müziklerin orta kalitede olması
- Darth Vader’ın ağır ve hantal yapısı




















Tarih: Temmuz 30th, 2008 17:35
Oyun çıkar çıkmaz hemen incelemişsiniz. İnceleme için teşekkürler
Tarih: Temmuz 31st, 2008 13:38
biz teşekkür ederiz Hasret, eğer dövüş oyunlarına ilgi duyuyorsan kesinlikle kaçırmaman gerek. Soul Calibur IV yeni neslin ilk gerçek dövüş oyunu olarak kendini kanıtladı
Tarih: Temmuz 31st, 2008 16:11
Özellikle karakter yaratma modu ilgimi çekti. İnternette dolanıyo, birisi Raiden ve Solid Snake’i dövüştürüyodu :p
Tarih: Ağustos 1st, 2008 11:49
evet, Kratos ve Subzero’yu da yapanlar çıkmış
düşünün oyunun karakter yaratma modu ne kadar detaylı..
Tarih: Ağustos 2nd, 2008 22:34
teşekkür ederiz. Eşim tam bir Darth Vader hayranı. Ona doğum gününde alabileceğim güzel bir hediye olabilir bu oyun.
Tarih: Ağustos 4th, 2008 08:05
Darth Vader hayranı ise çok güzel bir hediye olur o zaman
Star Wars’ın tema müziği eşliğinde Death Star arenasında oynamak gerçekten oldukça heyecan verici. Eşinizin doğumgününü de kutlarız, bir ömür boyu birlikte kutlamanız dileğiyle
Tarih: Ağustos 5th, 2008 12:27
türkiyede nerden alabileceğimi söyleyebilirmisiniz…uzun zamandır bakmadığım yer kalmadı hic bir yerde yok…şimdiden sağolun…
Tarih: Ağustos 5th, 2008 13:15
sevgili darkterror, oyun yasal olarak ülkemizde henüz çıkmadı ancak tahtakale gibi yerlerden yurtdışından getirilmiş halde satın alabilirsin.
Tarih: Ağustos 5th, 2008 13:58
cok teşekkür ederm peki ülkemize yasal olarak ne zmn geleceğine dair bir bilginiz varmı?
Tarih: Ağustos 5th, 2008 14:52
şu an için oyunu kimin getireceğine dair bir bilgi yok, Aral’ın internet sitesinde oyunun geliş tarihi hakkında da herhangi bir açıklama yok. Açıkçası şu anda oldukça belirsiz gözüküyor yasal olarak gelme ihtimali. Gene de aksi bir bilgi aldığımız takdirde sizi haberdar ederiz.
Tarih: Ağustos 5th, 2008 15:16
ok teşekkürler…
Tarih: Ağustos 6th, 2008 14:19
PS3′ün tek adresi ps3turkiye.org. Diğer siteler yeni çıkan oyunların demolarını yazarken ya da ön incelemesini yaparken siz halihazırda inceleme yazmış oluyorsunuz. Yine tebrik ediyorum. Haberler zaten güncel. Gerçek sevgi ve sorumluluk bu konularda ortaya çıkıyor. Sormak istediğim oyunun grafikleri Virtua Fighter 5′den iyi mi?
Tarih: Ağustos 6th, 2008 14:30
mertvontrier, öncelikle güzel düşüncelerin çok teşekkür ederiz, elimizden geldiğince sizlere layık olmaya çalışıyoruz
Oyunun grafikleri Virtua Fighter 5′ten çok daha iyi. Akıcılık, derinlik, mekan detayları ve en önemlisi karakterlerdeki canlılık çok iyi, hatta PS3′e çıkmış birçok oyundan iyi diyebiliriz. Aklına takılan tek konu grafikler ise, bunu unutup oyunu hemen alabilirsin
Tarih: Ocak 30th, 2009 20:45
Ya ps2 hali var bunun dimi? yoksa pek tutmaz
Tarih: Şubat 2nd, 2009 09:27
sevgili daaara, soulcalibur IV’un PS2 versiyonu yok ne yazık ki..
Tarih: Eylül 4th, 2009 18:11
Cidden aşmış bir yapım, zaten bana göre yanında ne Tekken ne de Virtua Fighter bırakan bir seri SoulCalibur. 4. oyunla resmen tavan yapmış. Oyun yaşıyor adeta, animasyonlar, sesler, müzikler, grafikler… Uçmuş gitmiş. (arka planlarda SC3′e nazaran gerileme var, karakter grafiklerine abanıcam derken arka plan çok resim duruyor.) Özellikle karakter yaratma ekranı çok yol katetmiş. Online oynadığımda ise muhteşem bi akıcılıkla karşılaştım, cidden aldığı puanı sonuna kadar hak ediyor.
İnceleme için çok teşekkürler hocam, eline sağlık. Bir de sana bir şeyler soracağım, bu kuleye çıkma mevzusunda gizli eşyalar oluyor, onları almakda hâliyle kasıyor, onları almadan ilerlersek yine zırh vs. çıkıyor mu yoksa onları almadığımız müddetçe boşuna mı gitmiş oluyoruz? (para haricinde)
Tarih: Eylül 7th, 2009 08:29
Gizli eşyaları almadan ilerlersen zırh geliştirmelerinin çoğunu alamıyorsun Cloud, en azından ben öyle hatırlıyorum
. 1 seneyi geçti sanırım Soul Calibur IV oynayalı
.